Le jeu Avatiah · Décider sous pression · En préparation
La pilote de ligne.
Dans un cockpit, une erreur se signale tout de suite. Et dans vos réunions ?
L'aviation a appris à décider vite et en équipe : briefings courts, check-lists, droit d'alerte pour le plus junior, débriefing sans recherche de coupable. Cette carte transposera ces méthodes à vos projets et à vos comités.
Ce que vous travaillerez
- Le briefing. Annoncer l'objectif, les risques et les rôles en deux minutes.
- La check-list. Ne plus dépendre de la mémoire de chacun pour les étapes critiques.
- Le droit d'alerte. Permettre à chacun de dire stop, quel que soit son rang.
- Le débriefing. Apprendre de chaque erreur sans chercher de coupable.
Pour qui
- Chefs de projet et comités de direction
- Équipes qui travaillent sous délai ou en situation de crise
- Secteurs où l'erreur coûte cher : industrie, santé, logistique, tech
Formats envisagés
Atelier d'équipeConférence-spectaclePetit comité
Les cartes disponibles